Etkinlik tasarlarken yapay zekaya nasıl komut vermelisiniz?
Learneco sistemine uygun HTML5 oyunları üretebilmek için Gemini'ye yazdığınız komutların (prompt) belirli kurallara uyması gerekir. Sistemin kendi bir video oynatıcısı, puan ekranı ve ses kütüphanesi olduğu için oyunun içine fazladan sistemler kurmamalısınız.
LEARNECO_GAME_COMPLETE) atmasını isteyin. Tebrikler, "Devam Et" gibi butonlar zaten Learneco ana oynatıcısında çıkar.correct, yanlışlarda wrong ses komutu atmasını söylemeniz yeterlidir. İnternetten ses çeken linkler eklettirmeyin.Oyunlarınıza sesli talimatlar (örneğin: "Harika! Şimdi elmaları topla") eklemek istiyorsanız, bilgisayarınızdaki MP3 dosyalarını kullanacağız. Tarayıcıların güvenlik politikaları nedeniyle seslerin çalabilmesi için kullanıcının "Play (Dinle)" butonuna basması gereklidir.
Bunun için Gemini'ye yazacağınız prompt şu yapıda olmalıdır:
Doğru Prompt İfadesi:
"Oyun ilk yüklendiğinde bana 1.mp3 yönerge sesimi ver. Çocuk elmayı doğru sepete attığında hemen 2.mp3 yönerge sesimi ver."
Siz böyle söylediğinizde, Gemini gerekli arka plan kodlarını otomatik yazacaktır. Kullanıcı o aşamaya geldiğinde alt barda yeşil bir "Dinle" butonu belirir ve tıkladığında sesiniz çalar. Ses dosyalarınızın isimleri kesinlikle 1.mp3, 2.mp3 gibi sade sayılar olmalıdır.
Sesler ile oyundaki animasyonları eşzamanlı çalıştırmak (ses çalarken karakterin konuşması veya nesnenin zıplaması) istiyorsanız bunu promptunuzda açıkça belirtmelisiniz.
Doğru Prompt İfadesi:
"Oyun normal şekilde ekrana yüklensin. Yüklendiği anda 1.mp3 sesimi ver. Ancak oyun içindeki yıldız animasyonları, sadece bu ses çalmaya başladığında hareket etsin."
Bunu söylediğinizde Gemini, Play butonuna basılana kadar animasyonu bekletecek, basıldığı an (yani ses duyulurken) animasyonu oynatacaktır.
Aşağıdaki örneği kopyalayıp kendi kurgunuza göre değiştirerek mükemmel sonuçlar alabilirsiniz:
Merhaba Gemini, bana ilkokul 1. sınıf seviyesi için pastel renklerin kullanıldığı tatlı bir "Geri Dönüşüm" sürükle-bırak oyunu yap. (Tasarım stili 2).
Oyunun Kuralları:
1. Ekranda iki adet çöp kutusu olsun: Biri Mavi (Kağıt), diğeri Sarı (Plastik).
2. Alt kısımda sürüklenebilir 4 adet nesne olsun: Gazete, Karton Kutu, Su Şişesi, Plastik Bardak.
3. Çocuk nesneyi doğru kutuya atarsa "correct" sesi çalsın ve nesne kaybolsun. Yanlış kutuya atarsa "wrong" sesi çalsın ve nesne eski yerine dönsün.
4. Tüm nesneler atıldığında tebrikler ekranı ÇİZME, sadece oyunu bitir.
Sesli Yönergelerim:
* Giriş Sesi (1.mp3): Oyun ekrana normal şekilde oynanabilir olarak gelsin. Yüklendiği anda bana 1.mp3 yönerge sesimi ver. Kullanıcı Play butonuna bastığında ses duyulsun.
* Bitiş Sesi (2.mp3): Çocuk tüm çöpleri kutulara attığında oyunu hemen bitirme. Ekranda kutlama amaçlı yıldızlar uçuşsun ve aynı anda bana 2.mp3 yönerge sesimi ver. Yıldız animasyonu bitince oyunu tamamla.
Lütfen kodun tamamını tek bir HTML dosyası olarak ver.
Gemini size HTML kodunu verdiğinde:
1.mp3, 2.mp3 dediyseniz, sayfanın altındaki "Yönerge Sesleri" kısmından bu dosyaları bilgisayarınızdan seçin.